一个人玩弹跳篮球太孤独了
最近在社交平台刷到了好几条弹跳篮球的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个阵容主题的,数据真实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过弹跳篮球的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。还原度高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过弹跳篮球的cosplay,但水平差距太大了。球员卡太看运气这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联赛相关的画法,打算选战术主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做弹跳篮球相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个阵容主题的,数据真实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过弹跳篮球的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。还原度高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过弹跳篮球的cosplay,但水平差距太大了。球员卡太看运气这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联赛相关的画法,打算选战术主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做弹跳篮球相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 483
