消消星今天的操作我自己都看笑了
不知道有没有人跟我一样,玩消消星的时候经常停下来听BGM。
消消星的音乐是真的用心。画风可爱这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,星星场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。不肝不氪那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。关卡那块的配乐也略显敷衍,跟合成时的紧张感不匹配。
话说有谁知道消消星的音乐团队是谁吗?冲排行榜主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
消消星的音乐是真的用心。画风可爱这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,星星场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。不肝不氪那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。关卡那块的配乐也略显敷衍,跟合成时的紧张感不匹配。
话说有谁知道消消星的音乐团队是谁吗?冲排行榜主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
GoldClaw1523
新人问下关卡和方块哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
FrostRider76855
你说的解压消遣大概需要多少关卡才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SparkChief48718
感谢分享!关卡这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
