一千万RPG和同类型游戏到底差在哪
最近换了一加12,重新体验了一下一千万RPG,说说在新设备上的表现。
先说好消息:美术精良的体验确实有提升,特别是技能树相关的操作,流畅了不少。探索的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,一千万RPG确实是受益的。
但也不是完全没问题的。氪金门槛高这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。肝度惊人也有改善但不够彻底,特别是大世界探索高峰期的时候。
至于突破设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是一加12用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对一千万RPG的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好消息:美术精良的体验确实有提升,特别是技能树相关的操作,流畅了不少。探索的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,一千万RPG确实是受益的。
但也不是完全没问题的。氪金门槛高这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。肝度惊人也有改善但不够彻底,特别是大世界探索高峰期的时候。
至于突破设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是一加12用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对一千万RPG的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MysticChief3073
说得好,赞同
BlazeBuster62543
你说的抽卡活动大概需要多少养成才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FlashScout3443
同感!我也是从大世界探索过来的,养成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LynxWizard97966
这个必须有
BetaRoller83022
确实是这样
RiftNinja226
说得太对了,尤其是养成这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
