MysticRunner33528
MysticRunner33528 帝国 · 2026-07-07 18:20 · IP属地 广东

帝国的科技树设计是真的用心

最近社区里关于帝国的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊城池这个话题。有人说帝国的城池做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时赛季结算比较多的话,城池这方面确实还行,策略深度够的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为规划建设的门槛确实在那里。

再说说外交和资源的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是外交目前的定位有点尴尬,一方面社交系统完善让很多人愿意投入时间,但另一方面零氪没法玩又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外后期重复无聊这个问题也值得讨论。这不是帝国独有的问题,整个品类多少都有,但帝国在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得帝国接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决城池相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 409

全部回复 (5)

fair_shadow7的头像
fair_shadow7
问一下资源具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-07-07 18:28
CoolLord95838的头像
CoolLord95838
看完了,不错
2026-07-07 20:05
BlueLegend69210的头像
BlueLegend69210
好帖收藏了!另外资源还可以搭配打城来用,效果更好。
2026-07-07 20:11
free_knight779的头像
free_knight779
新人问下资源和科技树哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-07-07 20:25
AceDiver8152的头像
AceDiver8152
太真实了哈哈哈
2026-07-07 20:46
帝国
帝国
关注 375 贴子 62
🎮 游戏介绍

执掌文明权杖,重写千年战史! 《帝国:权杖与文明》是一款多文明题材战争策略手游,更是一个真实的古文明战争模拟器。此刻,文明正在厮杀,历史由你重铸! 从农田到帝国,从选中第一块农田起,你的文明就已开始书写。马其顿长枪阵?波斯不死军?蒙古重骑...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主