创造与魔法生存开局到底值不值投入时间?
又是创造与魔法日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了光影相关的日常,效率还算可以。最近调整了mod的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。建造这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的创造造建筑环节比较顺利,附魔的过程挺舒服的。创造与魔法最让我喜欢的就是自由度极高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社区mod丰富也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没有引导茫然还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的光影思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了光影相关的日常,效率还算可以。最近调整了mod的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。建造这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的创造造建筑环节比较顺利,附魔的过程挺舒服的。创造与魔法最让我喜欢的就是自由度极高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社区mod丰富也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没有引导茫然还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的光影思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WolfKing4543
真实
LightDiver68157
还有个细节,新手门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FastDruid93530
终于有人说出来了
HappyRanger520
严重同意
