翻到全面憨憨战争模拟器以前的截图,感慨万千
最近在社交平台刷到了好几条全面憨憨战争模拟器的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个城池主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过全面憨憨战争模拟器的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过全面憨憨战争模拟器的二创视频,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做全面憨憨战争模拟器相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个城池主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过全面憨憨战争模拟器的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过全面憨憨战争模拟器的二创视频,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做全面憨憨战争模拟器相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ApexRaider5786
好帖收藏了!另外兵种还可以搭配打城来用,效果更好。
CoolRaptor890
补充一下,兵种还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
PulseWarrior28398
忘了说一个点,内政发展的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
