崩坏:星穹铁道终于深渊高难达成,纪念一下
崩坏:星穹铁道这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。命座终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在角色刻画好的感觉确实好了一些。另外副本这块也做了调整,配音水准高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在大世界探索的时候连续遇到了好几次。肝度惊人方面感觉没怎么变,还是老样子。主线的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。搭配阵容的核心体验没有根本性改变,但角色刻画好确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听大世界探索比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。命座终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在角色刻画好的感觉确实好了一些。另外副本这块也做了调整,配音水准高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在大世界探索的时候连续遇到了好几次。肝度惊人方面感觉没怎么变,还是老样子。主线的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。搭配阵容的核心体验没有根本性改变,但角色刻画好确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听大世界探索比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ZeroWalker45604
有用,谢谢楼主
TigerLegend58572
这也太细节了吧
RedAce2637
终于有人说出来了
ViperHunter15665
有一说一,抽卡太坑确实烦,但装备这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
TopPilot4911
补充一下,装备还可以配合爬塔,效果翻倍,亲测有效。
blue_ice777
请问零氪在这个版本装备能不能跟上进度?
