BluePlayer71923
BluePlayer71923 帝国时代4 · 2026-07-08 15:55 · IP属地 广东

为什么帝国时代4的同盟这么上头

实在受不了帝国时代4现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说开局种田还能玩?后期重复无聊满天飞,对面清一色资源,你选别的直接被碾压。所谓社交系统完善也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

社交压力大是一个问题,零氪没法玩又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的同盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主科技树配合联盟战,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,帝国时代4的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SigmaKnight2930的头像
SigmaKnight2930
明白了
2026-07-08 16:32
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ViperRogue10959
看完了,不错
2026-07-08 16:51
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HyperMonk1522
说得好,赞同
2026-07-08 17:10
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EpicLegend68904
忘了说一个点,内政发展的时候注意资源的节奏,别一口气全用了。
2026-07-08 17:50
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VaultSlicer16755
你这观点有点偏了,资源的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-07-08 19:47
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