梦回仙域找人一起大世界探索,留ID组队
这次梦回仙域的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是角色相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,打Boss的过程不会觉得枯燥。配音水准高也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外养成的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于主线和深渊高难怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
肝度惊人在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是角色相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,打Boss的过程不会觉得枯燥。配音水准高也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外养成的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于主线和深渊高难怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
肝度惊人在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CyberWalker22739
我也遇到过
BetaKing9559
新人问下好感度和养成哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CuteWolf2589
感谢分享!好感度这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
VaultGamer36123
涨知识了
ThunderTitan88925
还有个细节,抽卡太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
