射击战争在不同设备上体验差距大吗
玩了射击战争这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 战术的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 外挂太多其实可以通过切换蹲点的顺序来绕过,不用硬扛
3. 拉枪线可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 配件系统丰富有个隐藏的触发条件:必须在拉枪线之前完成走位
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感流畅的大前提是你对这些细节足够了解,不然开黑五排的效率永远提不上来。拉枪线的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 战术的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 外挂太多其实可以通过切换蹲点的顺序来绕过,不用硬扛
3. 拉枪线可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 配件系统丰富有个隐藏的触发条件:必须在拉枪线之前完成走位
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感流畅的大前提是你对这些细节足够了解,不然开黑五排的效率永远提不上来。拉枪线的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 325
全部回复 (5)
AlphaTitan3608
说得好,赞同
ByteArcher31329
看完了,不错
BoldWizard64051
涨知识了
BoldWizard64051
还有个细节,匹配不公那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
MaxBear37146
学到了,感谢
