翻到枪 射击以前的截图,感慨万千
上周末去了枪 射击的线下见面会,整体体验说一下。
好的方面:地图设计用心在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人绕后偷跟自己在手机上完全是两个世界。突击的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。配件系统丰富也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:平衡性差——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。触屏操作反人类也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。预瞄那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验自定义房间相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:地图设计用心在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人绕后偷跟自己在手机上完全是两个世界。突击的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。配件系统丰富也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:平衡性差——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。触屏操作反人类也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。预瞄那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验自定义房间相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EpicScout83597
说得太对了,尤其是蹲点这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
LightRunner89772
这波我站你
GoldPlayer84538
已截图保存
HawkSage6267
请问零氪在这个版本蹲点能不能跟上进度?
SparkNinja86821
涨知识了
SharpBlade1831
说的有一定道理,不过我对蹲点的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
