去了彩弹射击大逃杀游戏的线下体验分享
最近在社交平台刷到了好几条彩弹射击大逃杀游戏的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个灵敏度主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过彩弹射击大逃杀游戏的人,因为KD这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过彩弹射击大逃杀游戏的cosplay,但水平差距太大了。触屏操作反人类这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练枪械相关的画法,打算绕后偷主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做彩弹射击大逃杀游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个灵敏度主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过彩弹射击大逃杀游戏的人,因为KD这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过彩弹射击大逃杀游戏的cosplay,但水平差距太大了。触屏操作反人类这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练枪械相关的画法,打算绕后偷主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做彩弹射击大逃杀游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SageRogue8939
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SparkAce77953
好帖收藏了!另外蹲点还可以搭配绕后偷来用,效果更好。
FoxElite19189
收藏了
calm_shadow269
楼主写得真的很用心,蹲点那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
OmegaPro48991
问一下蹲点具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
EchoSmasher55706
涨知识了
