FrostPro66071
FrostPro66071 战争与文明 · 2026-07-08 23:49 · IP属地 广东

战争与文明攒了两个月的资源全抽了结果...

战争与文明当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

兵力部署依然是绝对的T0,策略深度够配上防守的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。

兵种属于中等偏上,长期规划有成就感让它在开局种田里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。

科技树就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑科技树。

规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。防守的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投科技树一票。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

ChillAce34344的头像
ChillAce34344
终于有人说出了我的心声,同盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:占资源点的时候也有类似的体验。
2026-07-09 00:06
RedClaw5353的头像
RedClaw5353
同感+1
2026-07-09 00:16
战争与文明
战争与文明
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🎮 游戏介绍

【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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