VaultChief19447
VaultChief19447 重返帝国 · 2026-07-08 20:29 · IP属地 广东

重返帝国的外交设定到底什么意思

实在受不了重返帝国现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说攻城掠地还能玩?氪金碾压满天飞,对面清一色城池,你选别的直接被碾压。所谓社交系统完善也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

零氪没法玩是一个问题,后期重复无聊又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的兵种逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主科技树配合偷家,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,重返帝国的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GlowSmasher63048的头像
GlowSmasher63048
说得太对了,尤其是资源这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-08 21:02
UltraWalker60272的头像
UltraWalker60272
有一说一,零氪没法玩确实烦,但资源这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-08 21:03
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PulseHawk46263
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2026-07-08 21:44
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在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭? 随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城...

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