方块消除比好在哪不如在哪
方块消除当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
星星依然是绝对的T0,不肝不氪配上组合的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入星星,别犹豫了,版本答案就在这。
通关属于中等偏上,上手轻松让它在限时活动里有不错的表现,但重复度高限制了它的上限。能用但不算最优选。
关卡就比较惨了。容易腻直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑关卡。
装饰是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组合的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投关卡一票。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
星星依然是绝对的T0,不肝不氪配上组合的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入星星,别犹豫了,版本答案就在这。
通关属于中等偏上,上手轻松让它在限时活动里有不错的表现,但重复度高限制了它的上限。能用但不算最优选。
关卡就比较惨了。容易腻直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑关卡。
装饰是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组合的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投关卡一票。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
TideLord53254
有用,谢谢楼主
JadeKing77552
这也太细节了吧
StormViking6987
好帖收藏了!另外道具还可以搭配组合来用,效果更好。
EchoChief32678
太真实了哈哈哈
