玛丽消消乐找人一起解压消遣,留ID组队
不知道有没有人跟我一样,玩玛丽消消乐的时候经常停下来听BGM。
玛丽消消乐的音乐是真的用心。不肝不氪这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,关卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。深度有限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。方块那块的配乐也略显敷衍,跟过关时的紧张感不匹配。
话说有谁知道玛丽消消乐的音乐团队是谁吗?收集装饰主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
玛丽消消乐的音乐是真的用心。不肝不氪这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,关卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。深度有限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。方块那块的配乐也略显敷衍,跟过关时的紧张感不匹配。
话说有谁知道玛丽消消乐的音乐团队是谁吗?收集装饰主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 213
全部回复 (2)
DragonPlayer8969
终于有人说出了我的心声,消除这块真的是被很多人忽略了。补充一点:装饰的时候也有类似的体验。
QuietWalker26509
说的有一定道理,不过我对消除的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
