SuperWarrior4894
SuperWarrior4894 龙珠激斗 · 2026-07-09 07:46 · IP属地 广东

龙珠激斗部分功能不完善这问题到底什么时候修

龙珠激斗当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

玩法依然是绝对的T0,玩法有意义配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入玩法,别犹豫了,版本答案就在这。

更新属于中等偏上,更新勤快让它在日常体验里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。

体验就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体验。

内容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体验一票。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SigmaPro48248的头像
SigmaPro48248
你说的社区交流大概需要多少系统才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-07-09 08:10
NeonHero36619的头像
NeonHero36619
说得好,赞同
2026-07-09 08:12
PantherCrusher51830的头像
2026-07-09 08:41
ByteMaster27215的头像
ByteMaster27215
补充一下,系统还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
2026-07-09 09:13
SageSage48014的头像
SageSage48014
有用,谢谢楼主
2026-07-09 09:21
BlueGamer25913的头像
BlueGamer25913
你这观点有点偏了,系统的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-07-09 09:34
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