更新之后像素丛林法则射击逃生的更新越来越臃肿更严重了?
这次像素丛林法则射击逃生的新版本主题活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的画面出色确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是开镜相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,推进的过程不会觉得枯燥。配件系统丰富也是个加分项,至少比之前的新版本主题活动有诚意。
然后说问题。队友太坑这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外灵敏度的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于战术和排位上分怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
匹配不公在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的画面出色确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是开镜相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,推进的过程不会觉得枯燥。配件系统丰富也是个加分项,至少比之前的新版本主题活动有诚意。
然后说问题。队友太坑这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外灵敏度的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于战术和排位上分怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
匹配不公在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueScout87973
同感!我也是从自定义房间过来的,预瞄调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ApexShark57804
前排留名
EpicHawk6565
确实是这样
YetiWalker34021
好帖收藏了!另外预瞄还可以搭配绕后偷来用,效果更好。
