翻到波克斗地主以前的截图,感慨万千
不知道有没有人跟我一样,玩波克斗地主的时候经常停下来听BGM。
波克斗地主的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,阵营场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没人开黑不好玩那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。角色那块的配乐也略显敷衍,跟组队开黑时的紧张感不匹配。
话说有谁知道波克斗地主的音乐团队是谁吗?排位推理主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
波克斗地主的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,阵营场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没人开黑不好玩那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。角色那块的配乐也略显敷衍,跟组队开黑时的紧张感不匹配。
话说有谁知道波克斗地主的音乐团队是谁吗?排位推理主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SuperRebel8149
终于有人说出来了
PulseRoller2838
我也遇到过
BraveFlyer68771
终于有人说出了我的心声,推理这块真的是被很多人忽略了。补充一点:组队开黑的时候也有类似的体验。
CobraStriker63807
终于有人说出了我的心声,推理这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发言的时候也有类似的体验。
LightClaw51681
这个必须有
