更新之后途游斗地主的没人开黑不好玩更严重了?
途游斗地主这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:笑到停不下来这个合作确实很有话题度,阵营的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是发言的时候那些特效做得相当精致,和朋友超好玩的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:陌生人局体验差。联动内容虽然好看,但对好友开黑的实际帮助有限。房间这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且匹配慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外发言在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:笑到停不下来这个合作确实很有话题度,阵营的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是发言的时候那些特效做得相当精致,和朋友超好玩的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:陌生人局体验差。联动内容虽然好看,但对好友开黑的实际帮助有限。房间这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且匹配慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外发言在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PrimeScout84319
补充一下,角色还可以配合伪装,效果翻倍,亲测有效。
ThunderShark53304
感谢分享!角色这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
YetiChief36375
确实是这样
RavenChief2974
好帖收藏了!另外角色还可以搭配伪装来用,效果更好。
