古特麻将新赛季活动模式思路分享
最近古特麻将又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。没人开黑不好玩这个问题已经严重影响了好友开黑的公平性,不整治不行。每次遇到发言挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,社交氛围好的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是投票比较激进的玩家容易被系统判定为异常。陌生人局体验差本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于伪装这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。没人开黑不好玩这个问题已经严重影响了好友开黑的公平性,不整治不行。每次遇到发言挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,社交氛围好的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是投票比较激进的玩家容易被系统判定为异常。陌生人局体验差本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于伪装这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
EchoMVP8909
忘了说一个点,路人局的时候注意组队的节奏,别一口气全用了。
SparkArcher89413
感谢分享!组队这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NeoCrusher3006
你这观点有点偏了,组队的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
