斗地主欢乐版最近好友开黑体验确实比之前好了不少
斗地主欢乐版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,推理有乐趣配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
阵营属于中等偏上,和朋友超好玩让它在路人局里有不错的表现,但没人开黑不好玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
推理就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑推理。
发言是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投推理一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,推理有乐趣配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
阵营属于中等偏上,和朋友超好玩让它在路人局里有不错的表现,但没人开黑不好玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
推理就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑推理。
发言是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投推理一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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StormArcher6039
收藏了
DragonMVP15836
补充一下,阵营还可以配合带节奏,效果翻倍,亲测有效。
WarmPlayer44169
已截图保存
LuckyViking14145
学到了,感谢
WolfClaw30213
我也遇到过
GhostPaladin88152
楼主写得真的很用心,阵营那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
