从升级到控制我踩过的坑都在这里
植物大战僵尸2赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次控制排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠范围冲上来的,塔种丰富的优势在高端局被发挥透了。守路口的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。数值失衡在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。后期重复也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
血量和活动关卡的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到血量的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次控制排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠范围冲上来的,塔种丰富的优势在高端局被发挥透了。守路口的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。数值失衡在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。后期重复也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
血量和活动关卡的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到血量的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
NinjaAce99510
虽然理解你的感受,但波数这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
HyperScout13063
感谢分享!波数这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
