从谱面到连击我踩过的坑都在这里
整理了一下节奏大师当前版本音符的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:判定绝对是当前版本的答案,曲目丰富加上冲分的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:谱面虽然不如T0那么无脑强,但打击感强让它依然是主流选择。特别是在冲全连的场景下,稳定性很好。氪曲太贵是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:连击属于能用但不是最优解的类型。判定有争议让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是冲全连的效率,另一个是跟主流音符的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了谱面或者判定,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:判定绝对是当前版本的答案,曲目丰富加上冲分的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:谱面虽然不如T0那么无脑强,但打击感强让它依然是主流选择。特别是在冲全连的场景下,稳定性很好。氪曲太贵是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:连击属于能用但不是最优解的类型。判定有争议让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是冲全连的效率,另一个是跟主流音符的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了谱面或者判定,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ZenSlicer60808
感谢分享!长条这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
WildCrusader18910
忘了说一个点,日常打歌的时候注意长条的节奏,别一口气全用了。
true_ice965
说得太对了,尤其是长条这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
