喵斯快跑冷门全连有没有崛起的可能
喵斯快跑当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
谱面依然是绝对的T0,曲目丰富配上冲分的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入谱面,别犹豫了,版本答案就在这。
音符属于中等偏上,视觉炫酷让它在冲全连里有不错的表现,但高难度劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。
长条就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑长条。
连击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。冲分的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投长条一票。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
谱面依然是绝对的T0,曲目丰富配上冲分的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入谱面,别犹豫了,版本答案就在这。
音符属于中等偏上,视觉炫酷让它在冲全连里有不错的表现,但高难度劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。
长条就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑长条。
连击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。冲分的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投长条一票。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZeroRaider9761
说得好,赞同
NovaDodger31404
你这观点有点偏了,音符的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
gold_thunder874
还有个细节,选曲不够大众那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CalmWolf58884
确实是这样
