神仙道3这次活动值不值得肝
最近在社交平台刷到了好几条神仙道3的同人画,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能树相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能树相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
UltraSmasher83251
这也太细节了吧
WildRanger51907
终于有人说出来了
FluxMaster2407
说得太对了,尤其是天赋这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
RogueChief57934
严重同意
