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ultra_eagle350 放开那三国2 · 2026-07-08 22:39 · IP属地 广东

放开那三国2联盟有什么讲究?聊聊我的理解

放开那三国2这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。外交终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度够的感觉确实好了一些。另外城池这块也做了调整,长期规划有成就感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。社交压力大不仅没有被修复反而更严重了,我在开局种田的时候连续遇到了好几次。氪金碾压方面感觉没怎么变,还是老样子。兵力部署的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。占资源点的核心体验没有根本性改变,但策略深度够确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开局种田比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

OnyxRider28020的头像
OnyxRider28020
请问零氪在这个版本资源能不能跟上进度?
2026-07-08 23:34
ThunderBoss20179的头像
ThunderBoss20179
说得太对了,尤其是资源这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-08 23:49
RogueDiver29047的头像
RogueDiver29047
忘了说一个点,开局种田的时候注意资源的节奏,别一口气全用了。
2026-07-09 01:39
放开那三国2
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