魔兽塔防大作战的血量设计是真的用心
看到魔兽塔防大作战相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对魔兽塔防大作战的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。部分运气成分太大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于魔兽塔防大作战来说,塔种丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,塔相关的更新节奏肯定会受影响。活动关卡的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是肝度适中这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果波数方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对魔兽塔防大作战的未来乐观还是悲观?
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对魔兽塔防大作战的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。部分运气成分太大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于魔兽塔防大作战来说,塔种丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,塔相关的更新节奏肯定会受影响。活动关卡的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是肝度适中这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果波数方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对魔兽塔防大作战的未来乐观还是悲观?
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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prime_viking64
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ByteClaw70018
明白了
BetaRogue84417
问一下减速具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
TigerArcher77061
这波我站你
RaptorNinja7938
涨知识了
CobraElite92897
同感!我也是从高分挑战过来的,减速调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
