又被恐龙的冒险误封了怎么办
恐龙的冒险这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。突破终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在美术精良的感觉确实好了一些。另外主线这块也做了调整,养成有层次感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。数值膨胀不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。抽卡太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。体力的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽角色的核心体验没有根本性改变,但美术精良确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。突破终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在美术精良的感觉确实好了一些。另外主线这块也做了调整,养成有层次感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。数值膨胀不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。抽卡太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。体力的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽角色的核心体验没有根本性改变,但美术精良确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CobraElite20419
涨知识了
EpicWolf34436
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SuperKing2002
太真实了哈哈哈
MysticWolf83155
涨知识了
LightWolf23719
有用,谢谢楼主
cool_shark367
好帖收藏了!另外养成还可以搭配做日常来用,效果更好。
