云·英雄联盟手游这次更新出装终于加强了
不知道有没有人跟我一样,玩云·英雄联盟手游的时候经常停下来听BGM。
云·英雄联盟手游的音乐是真的用心。英雄多样这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,控制场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。赛季更新节奏好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。版本改动太频繁那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。出装那块的配乐也略显敷衍,跟带线时的紧张感不匹配。
话说有谁知道云·英雄联盟手游的音乐团队是谁吗?巅峰赛主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
云·英雄联盟手游的音乐是真的用心。英雄多样这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,控制场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。赛季更新节奏好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。版本改动太频繁那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。出装那块的配乐也略显敷衍,跟带线时的紧张感不匹配。
话说有谁知道云·英雄联盟手游的音乐团队是谁吗?巅峰赛主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
red_hawk568
有用,谢谢楼主
MegaPilot3075
严重同意
BlueDruid61094
同感!我也是从五排开黑过来的,视野调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
WildAce4936
看完了,不错
nova_arrow409
收藏了
