枪击冲刺排位上分日常,今天效率还行
整理了一下枪击冲刺当前版本预瞄的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:压枪绝对是当前版本的答案,枪感扎实加上对枪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:配件虽然不如T0那么无脑强,但弹道真实让它依然是主流选择。特别是在开黑五排的场景下,稳定性很好。外挂太多是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:拉枪线属于能用但不是最优解的类型。触屏操作反人类让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是开黑五排的效率,另一个是跟主流预瞄的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了配件或者压枪,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:压枪绝对是当前版本的答案,枪感扎实加上对枪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:配件虽然不如T0那么无脑强,但弹道真实让它依然是主流选择。特别是在开黑五排的场景下,稳定性很好。外挂太多是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:拉枪线属于能用但不是最优解的类型。触屏操作反人类让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是开黑五排的效率,另一个是跟主流预瞄的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了配件或者压枪,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ThunderNinja13277
问一下压枪具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
MysticSamurai17883
楼主写得真的很用心,压枪那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PrimeNinja6006
终于有人说出来了
SwiftRaider80959
同感+1
RedClaw17444
还有个细节,队友太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
