kind_runner30
kind_runner30 诛仙2 · 2026-07-08 23:32 · IP属地 广东

从另一个角度看诛仙2的好感度设计

诛仙2赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次命座排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠突破冲上来的,养成有层次感的优势在高端局被发挥透了。抽角色的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。体力不够用在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。氪金门槛高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

好感度和抽卡活动的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到好感度的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

AceEagle8851的头像
AceEagle8851
明白了
2026-07-08 23:41
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CalmFox1161
实测有效
2026-07-09 00:50
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CalmWarrior80890
这波我站你
2026-07-09 00:52
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看完了,不错
2026-07-09 01:07
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WolfRipper14189
补充一下,装备还可以配合升突破,效果翻倍,亲测有效。
2026-07-09 01:24
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MysticPaladin6130
这波我站你
2026-07-09 03:05
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《诛仙2》是由完美世界游戏开发的首款旗舰渡劫修仙MMORPG新作,游戏以《诛仙》原著为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著千年之后的仙侠世界。 【独属于你的诛仙史诗】 百万字剧情带你体验《诛仙》原著千年后的全新故事,鬼厉、碧瑶、陆雪琪...

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