DarkFang2556
DarkFang2556 帝国 · 2026-07-09 03:18 · IP属地 广东

聊聊帝国的世界观和科技树

玩帝国最离谱的经历:后期重复无聊就算了,关键是规划建设卡了一下,等我反应过来已经科技树了。社交系统完善?不存在的,我只觉得离谱。

也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是帝国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。

话说回来帝国的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。

我朋友说我玩帝国的时候表情管理完全失控,特别是联盟战失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 153

全部回复 (3)

TopBear47814的头像
TopBear47814
同感!我也是从赛季结算过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-09 03:32
FierceChief581的头像
FierceChief581
请问零氪在这个版本外交能不能跟上进度?
2026-07-09 04:36
ThunderWalker8868的头像
ThunderWalker8868
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-09 05:21
帝国
帝国
关注 375 贴子 62
🎮 游戏介绍

执掌文明权杖,重写千年战史! 《帝国:权杖与文明》是一款多文明题材战争策略手游,更是一个真实的古文明战争模拟器。此刻,文明正在厮杀,历史由你重铸! 从农田到帝国,从选中第一块农田起,你的文明就已开始书写。马其顿长枪阵?波斯不死军?蒙古重骑...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主