三国英雄传奇这版本兵种太强了吧
最近在社交平台刷到了好几条三国英雄传奇的表情包,质量真的离谱。
特别是那个城池主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国英雄传奇的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国英雄传奇的表情包,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国英雄传奇相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个城池主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国英雄传奇的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国英雄传奇的表情包,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国英雄传奇相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HappyFox79472
问一下兵力部署具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
BlueAce94024
严重同意
SparkWarden17822
同感!我也是从开局种田过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
OmegaStriker6460
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
TideBuster47699
同感+1
