遗迹旅人当前版本内容强度排行
不知道有没有人跟我一样,玩遗迹旅人的时候经常停下来听BGM。
遗迹旅人的音乐是真的用心。玩法有意义这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,内容场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。值得试试那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。还有些bug那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。体验那块的配乐也略显敷衍,跟探索时的紧张感不匹配。
话说有谁知道遗迹旅人的音乐团队是谁吗?社区交流主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
遗迹旅人的音乐是真的用心。玩法有意义这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,内容场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。值得试试那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。还有些bug那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。体验那块的配乐也略显敷衍,跟探索时的紧张感不匹配。
话说有谁知道遗迹旅人的音乐团队是谁吗?社区交流主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 22
全部回复 (5)
LightPlayer70710
终于有人说出了我的心声,内容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
AeroBuster97598
严重同意
QuietClaw66689
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PhoenixChief7979
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ZenClaw2535
收藏了
