终于把魂眠之地剧情推进通关了,说说感受
魂眠之地赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次技能搭配排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠格挡冲上来的,Boss战有挑战性的优势在高端局被发挥透了。削韧的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。手残劝退在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。操作要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
Boss机制和深渊挑战的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到Boss机制的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次技能搭配排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠格挡冲上来的,Boss战有挑战性的优势在高端局被发挥透了。削韧的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。手残劝退在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。操作要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
Boss机制和深渊挑战的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到Boss机制的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CoolShark52754
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意暴击的节奏,别一口气全用了。
AlphaEagle1671
我也遇到过
WarmDiver58253
问一下暴击具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
NeoShark125
有用,谢谢楼主
