SigmaSailor17861
SigmaSailor17861 创造与魔法 · 2026-07-08 18:43 · IP属地 广东

翻到创造与魔法以前的截图,感慨万千

翻手机相册的时候看到了几个创造与魔法的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的创造与魔法。

那时候的mod和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。创造力拉满是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去合成,没有数值碾压的焦虑。自由度极高也是从那个时候开始积累的,一路看着创造与魔法走到今天。

后来的版本改动有好有坏。创造模式那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但服务器延迟高的问题确实被缓解了不少。不过建造的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候多人服务器的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得创造与魔法变化最大的是什么。

另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RavenRoller36541的头像
RavenRoller36541
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2026-07-08 18:55
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CalmStar58007
我也遇到过
2026-07-08 20:30
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DeltaEagle6897
前排留名
2026-07-08 20:38
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BoldPilot2870
明白了
2026-07-08 21:32
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PantherLion56797
说得太对了,尤其是红石这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-08 23:22
创造与魔法
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