王者荣耀世界攒了两个月的资源全抽了结果...
不知道有没有人跟我一样,玩王者荣耀世界的时候经常停下来听BGM。
王者荣耀世界的音乐是真的用心。英雄多样这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,视野场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作上限高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。代练多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。打团那块的配乐也略显敷衍,跟带线时的紧张感不匹配。
话说有谁知道王者荣耀世界的音乐团队是谁吗?排位冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
王者荣耀世界的音乐是真的用心。英雄多样这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,视野场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作上限高那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。代练多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。打团那块的配乐也略显敷衍,跟带线时的紧张感不匹配。
话说有谁知道王者荣耀世界的音乐团队是谁吗?排位冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RiftPaladin11924
好帖收藏了!另外控制还可以搭配冲分来用,效果更好。
TurboWarrior7282
感谢分享!控制这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CobraBoss2118
说得好,赞同
CuteDruid5702
补充一下,控制还可以配合蹲草,效果翻倍,亲测有效。
