帝国传奇一段时间的玩家来报个到
最近在社交平台刷到了好几条帝国传奇的表情包,质量真的离谱。
特别是那个同盟主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过帝国传奇的人,因为外交这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过帝国传奇的表情包,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做帝国传奇相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个同盟主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过帝国传奇的人,因为外交这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过帝国传奇的表情包,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做帝国传奇相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EchoFang90217
补充一下,外交还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
LightChief6149
这个必须有
free_sniper728
明白了
WildRogue56384
学到了,感谢
FastBlade42591
这个必须有
