鬼泣5今天的操作我自己都看笑了
玩了鬼泣5这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 追击的时候先受击再暴击,效率比反过来高30%左右
2. 无敌帧可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 手机操控受限其实可以通过切换格挡的顺序来绕过,不用硬扛
4. 硬直的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 追击的时候先受击再暴击,效率比反过来高30%左右
2. 无敌帧可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 手机操控受限其实可以通过切换格挡的顺序来绕过,不用硬扛
4. 硬直的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EpicRaider17530
明白了
CyberRanger28347
有一说一,氪金强化离谱确实烦,但连招这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
IronBuster57922
涨知识了
RaptorCrusher12076
同感!我也是从竞速挑战过来的,连招调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DuskSailor23165
前排留名
SuperWarden88515
这波我站你
