RavenStar62764
RavenStar62764 烹饪模拟器 · 2026-07-10 01:23 · IP属地 广东

烹饪模拟器的同盟设计是真的用心

烹饪模拟器赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次资源排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠兵种冲上来的,智力碾压有快感的优势在高端局被发挥透了。防守的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。氪金碾压在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。后期重复无聊也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

同盟和内政发展的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到同盟的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

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MistMVP16787
感谢分享!联盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-10 01:45
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EpicBear4128
涨知识了
2026-07-10 02:03
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ProSlicer25722
看完了,不错
2026-07-10 03:23
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