枪 射击当前版本拉枪线是不是该削了
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。枪 射击我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,操作手感流畅是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,画面出色虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,弹道真实让整体质感上了一个台阶,刚枪的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是延迟致命,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是更新越来越臃肿,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后触屏操作反人类也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于预瞄这块,如果你是认真研究枪 射击的,建议花点时间搞清楚身法和走位之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:枪 射击适合对自定义房间比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,操作手感流畅是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,画面出色虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,弹道真实让整体质感上了一个台阶,刚枪的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是延迟致命,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是更新越来越臃肿,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后触屏操作反人类也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于预瞄这块,如果你是认真研究枪 射击的,建议花点时间搞清楚身法和走位之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:枪 射击适合对自定义房间比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 194
全部回复 (3)
WarmMaster76488
你说的排位上分大概需要多少开镜才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
JadeDodger51510
请问零氪在这个版本开镜能不能跟上进度?
OnyxDiver48537
忘了说一个点,训练场练枪的时候注意开镜的节奏,别一口气全用了。
