帝国军团罗马这次联动你怎么看
玩了帝国军团罗马这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的规划建设别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 科技树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 造兵的时候先资源再外交,效率比反过来高30%左右
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成外交
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的规划建设别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 科技树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 造兵的时候先资源再外交,效率比反过来高30%左右
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成外交
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WildKing28178
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:造兵的时候也有类似的体验。
AeroSniper97541
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
