ZeroScout16297
ZeroScout16297 星舰帝国 · 2026-07-10 00:17 · IP属地 广东

星舰帝国的开发商最近动静不小

星舰帝国当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

资源依然是绝对的T0,社交系统完善配上打城的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入资源,别犹豫了,版本答案就在这。

外交属于中等偏上,智力碾压有快感让它在开局种田里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。

兵种就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。

规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打城的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

CoolKnight6364的头像
CoolKnight6364
说得太对了,尤其是科技树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-10 00:40
ultra_thunder622的头像
ultra_thunder622
确实是这样
2026-07-10 02:02
QuarkSamurai80552的头像
QuarkSamurai80552
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-10 02:47
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