冒险者日记这段旅程的总结
翻手机相册的时候看到了几个冒险者日记的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的冒险者日记。
那时候的命座和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。世界观庞大是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去挖矿,没有数值碾压的焦虑。剧情有深度也是从那个时候开始积累的,一路看着冒险者日记走到今天。
后来的版本改动有好有坏。角色那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但抽卡太坑的问题确实被缓解了不少。不过突破的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候主线推进的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得冒险者日记变化最大的是什么。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的命座和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。世界观庞大是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去挖矿,没有数值碾压的焦虑。剧情有深度也是从那个时候开始积累的,一路看着冒险者日记走到今天。
后来的版本改动有好有坏。角色那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但抽卡太坑的问题确实被缓解了不少。不过突破的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候主线推进的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得冒险者日记变化最大的是什么。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BlazePilot56030
同感!我也是从清体力过来的,体力调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PixelScout7040
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SuperDruid60004
确实是这样
ChillClaw78108
看完了,不错
