合成竞速之王前百玩家都在用的星星思路
最近合成竞速之王又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。深度有限这个问题已经严重影响了日常打卡的公平性,不整治不行。每次遇到消除挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,画风可爱的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是关卡比较激进的玩家容易被系统判定为异常。容易腻本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于收集这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。深度有限这个问题已经严重影响了日常打卡的公平性,不整治不行。每次遇到消除挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,画风可爱的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是关卡比较激进的玩家容易被系统判定为异常。容易腻本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于收集这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 137
全部回复 (6)
apex_sniper629
终于有人说出了我的心声,消除这块真的是被很多人忽略了。补充一点:清日常的时候也有类似的体验。
PrimeFang7136
已截图保存
SigmaPilot56965
说得好,赞同
LunaHawk65921
我也遇到过
GhostLegend4136
还有个细节,缺乏长期动力那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
