放开那三国玩了三个月,说说最真实的感受
有没有人跟我一样放开那三国兵力部署的时候手滑按错的?明明想发育结果直接城池送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是放开那三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来放开那三国的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩放开那三国的时候表情管理完全失控,特别是发育失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是放开那三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来放开那三国的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩放开那三国的时候表情管理完全失控,特别是发育失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HazeLord81244
明白了
FastShark8347
我也遇到过
LightMVP23786
补充一下,同盟还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
zero_phoenix906
前排留名
QuietSniper93216
太真实了哈哈哈
HawkWarrior3755
虽然理解你的感受,但同盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
