像素丛林法则射击逃生一段时间的玩家来报个到
最近一直在纠结像素丛林法则射击逃生和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说像素丛林法则射击逃生的优势。最核心的就是画面出色,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外地图设计用心也是像素丛林法则射击逃生的特色,特别是预瞄的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选像素丛林法则射击逃生不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的配枪做得比像素丛林法则射击逃生稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在平衡性差这个问题上比像素丛林法则射击逃生处理得好,至少不会像像素丛林法则射击逃生这样频繁影响训练场练枪的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩像素丛林法则射击逃生。原因是开镜对来说更重要,像素丛林法则射击逃生在这块确实更有优势。外挂太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重KD还是配枪,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说像素丛林法则射击逃生的优势。最核心的就是画面出色,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外地图设计用心也是像素丛林法则射击逃生的特色,特别是预瞄的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选像素丛林法则射击逃生不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的配枪做得比像素丛林法则射击逃生稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在平衡性差这个问题上比像素丛林法则射击逃生处理得好,至少不会像像素丛林法则射击逃生这样频繁影响训练场练枪的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩像素丛林法则射击逃生。原因是开镜对来说更重要,像素丛林法则射击逃生在这块确实更有优势。外挂太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重KD还是配枪,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldFang45175
补充一下,开镜还可以配合刚枪,效果翻倍,亲测有效。
TideLord53254
忘了说一个点,赛季冲分的时候注意开镜的节奏,别一口气全用了。
CoreFang60168
学到了,感谢
BraveRaider96235
严重同意
GriffinCrusher54979
学到了,感谢
