部落TD这版本后期重复无聊真的离谱
最近在社交平台刷到了好几条部落TD的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个同盟主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过部落TD的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过部落TD的同人小说,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做部落TD相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个同盟主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过部落TD的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过部落TD的同人小说,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做部落TD相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 218
全部回复 (6)
PulseFang63300
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FoxRipper21942
确实是这样
UltraWalker60272
有一说一,后期重复无聊确实烦,但同盟这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ZenLion86528
终于有人说出来了
TopFlyer85641
这个必须有
FastBear55056
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
