策略军团今天的操作我自己都看笑了
实在受不了策略军团现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说攻城掠地还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色兵力部署,你选别的直接被碾压。所谓智力碾压有快感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期重复无聊是一个问题,节奏太慢又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的联盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主城池配合占资源点,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,策略军团的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说攻城掠地还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色兵力部署,你选别的直接被碾压。所谓智力碾压有快感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期重复无聊是一个问题,节奏太慢又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的联盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主城池配合占资源点,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,策略军团的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CoolFox31043
同感!我也是从赛季结算过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GhostRaptor87436
有一说一,社交压力大确实烦,但资源这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
YetiLion62310
涨知识了
